Wii U

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Dains ()
view post Posted on 2/10/2012, 11:24 by: Dains ()     +1   -1




CITAZIONE (DevilChry @ 2/10/2012, 00:02) 
Quoto sugli screens. Ho avuto modo di provare ZombieU e non mi ha entusiasmato sul fronte grafico, sembrava vagamente un titolo di lancio di ps3 e 360, ma a seguire, durante la prova di Assassin's Creed III, io ero ad una postazione Playstation 3 e alle mie spalle vi erano altri giornalisti alle prese con la versione WiiU appunto. Mi sono voltato più volte per captare differenze e la versione per console Nintendo regalava immagini più pulite e nitide. Forse AC3 su WiiU gira in 1920*1080p nativi o forse aveva solo un algoritmo di anti-aliasing più potente rispetto alla controparte su console sony. Purtroppo non ci hanno dato info precise a riguardo.

Si, ho avuto Modo di vedere tutto al Romics e devo dire che anche io a livello grafico, ZombiU mi ha lasciato abastanza deluso :sìsì:
Mentre appunto sia Batman che Assassin's Creed, facevano la loro Porca figura :mka:
aggingerei anche che pikmin 3 ha detto la sua a livello grafico, ed il tutto si gioca in maniera confortevole, il pad è incredibilmente comodo e leggero.

CITAZIONE (DevilChry @ 2/10/2012, 00:02) 
Devo però correggerti sulla questione "256bit" , in realtà nemmeno ps3 e 360 sono a 256bit... nessun processore ha registri da 256bit.

Molto tempo fa lessi vari articoli nel quale si confermava che sia PS3 che 360 sono a 256 Bit, controllando ora invece salta fuori che si tratta ancora di 128, che utulizzano schede grafiche con qualità superori delle genreazioni passate.
Insomma siamo difronte ad un altro caso di "ScudeRace", un 32 bit superpompato...

Grazie per avermi fatto notare questa cosa :sìsì:

P.S.: perché non fai un salto nella sezione Benvenuti e ti presenti, anche se l'area dedicata ai videogames è nata da poco, siamo in molti appassionati qui
 
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7 replies since 14/9/2012, 12:35   82 views
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